常用的游戏开发软件有哪些
请问常用的游戏开发软件有哪些?麻烦帮忙推荐下
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同学,你好!常用的游戏开发软件有哪些?为了降低成本,许多公司经常使用游戏引擎进行游戏开发。可以使用的软件有Unity、Unreal、Frostbite、Source、Cocos creator、Godot Engine、IW、Avalanche Engine、GameMaker Studio 2、Defold等,行业使用率较高的主要是Unity引擎和Unreal引擎。
Unity引擎:
它是由 Unity Technologies 开发的完全集成的 2D/3D 游戏引擎。 它被广泛使用。 所有平台上几乎一半的游戏都是使用 Unity 创建的。其灵活性和跨平台能力允许开发者为超过20个平台创建内容,例如Android和iOS平台的手游,Windows和macOS平台的单机游戏,Switch、PS4等平台的主机游戏等。 Unity引擎渲染质量低,配置要求低,适合手游、网络游戏等游戏项目的开发。
虚幻引擎:
是Epic Games推出的开源游戏开发引擎,开发功能强大,用途广泛。 虚幻引擎自带蓝图系统,可以通过蓝图模块快速实现一些简单的游戏交互功能,给游戏开发带来极大的便利。 它还拥有高品质的渲染技术,渲染出来的画面清晰优质,但相应的对配置的要求也比较高,适合高端大型游戏项目的开发。
霜引擎:
瑞典DICE为《战地》系列游戏开发的3D游戏引擎由EA发行。它不是开源引擎,仅供 EA 内部使用。 该引擎可帮助游戏运行大型且高度详细的游戏地图,从而轻松运行具有任何对象的大型可破坏游戏。
Source:
它是一个3D图形引擎,为渲染、音效、动画、抗锯齿、界面、艺术创意和物理模拟提供支持。 Source引擎会在你打开游戏的时候预制。预制框架与现实世界非常相似,也会让游戏中的角色模拟情绪和表情,力求让一切都模拟真实世界的情况。
科科斯创造者:
它是一个轻量级、高效、免费、开源的跨平台游戏引擎。也是一个脚本化、组件化和数据驱动的游戏开发工具。还是一个实时 3D 内容创建平台。不仅支持2D、3D游戏开发,还可以在HMI、IoT、XR、虚拟人偶等领域,提供一整套行业解决方案。
戈多引擎:
一个开源且功能齐全的游戏引擎软件,可以创建 2D 和 3D 游戏。 由于 Godot 从开发之初就在 2D 中进行了精心设计,因此它具有更好的性能、更少的错误以及更简洁的整体工作流程。 而且,Godot Engine通过基于节点的架构设计游戏,3D渲染器设计可以增强3D游戏的画面。
IW引擎:
IW引擎是一款游戏引擎,中文名为“Endless Engine”,由动视暴雪旗下的游戏工作室Infinity Ward Studio开发,在使命召唤系列中作为游戏的主引擎使用。 该引擎可为游戏提供FPS游戏所需的纹理缓冲技术、动态子弹穿透系统等多种效果。
雪崩引擎:
也就是雪崩引擎,它是由参与开发《正当防卫》游戏系列的雪崩工作室的制作团队设计开发的游戏引擎。 该引擎可以为游戏提供同类游戏所不具备的优良特性,如强大的人工智能、强大的血型效果、大量的爆炸和战斗等。
GameMaker Studio 2:
是一款专业的2D游戏开发制作工具。它使用专业的编程语言、基于图层的关卡编辑器、图层编辑器、调试器、对象编辑器等,内置关卡、图像、瓦片、对象、脚本和音频编辑器。
Defold:
它是一个以Lua为脚本语言的游戏引擎,可用于开发桌面、移动和网络游戏。使用基于组件的系统,您可以访问 2D 地图编辑器、3D 模型和网格以及其他丰富的显示效果。使用 Defold 开发游戏后,可以将其以各种格式导出到多个平台。
了解了常用的游戏开发软件有哪些之后,感兴趣的同学可以选择适合自己的游戏开发软件进行熟悉和练习。